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[IRL] deck Six Samouraïs YCS Paris

2 participants

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[IRL] deck Six Samouraïs YCS Paris Empty [IRL] deck Six Samouraïs YCS Paris

Message  Ifrit Sam 30 Avr - 14:31

Pour mon grand retour sur le forum, et je ne doute pas que tout le monde m'attendait depuis longtemps, je vais poster mon deck six samouraïs joué au dernier YCS de Paris :

Nom : True Six Samouraïs Explosion
Type : Aggro / contrôle
thème : True Six Samouraïs

Cartes Monstres :

2x Grand maîtres des Six samouraïs
1x Enishi, chancelier de Shien

3x Six Samouraï Légendaire - Kizan
3x Six Samouraï Légendaire - Kageki
1x Six Samouraï - Yaichi
1x Six Samouraï - Irou
1x Envoyé des Six Samouraïs
3x kagemusha des Six Samouraïs

Cartes Magies :
3x Union des Six Samouraïs
2x Gobelin Parvenu
1x Monster Reborn
1x Portail des SIx Samouraïs
1x Renfort de l'armée
3x Signaux de Fumée de Shien
1x Le Livre de la Lune
1x Trou Noir

Cartes Pièges :

2x Avertissement Divin
1x jugement solennel
2x Musakani Magatama
2x Prison Dimensionnelle
1x Trappe sans Fond
1x Force de Miroir
1x Oppression Royale
2x Technique de la Double Lame

Extra Deck

2x Six Samouraïs Légendaires - Shi En
1x Naturia Barkion
1x Androïd Magique
1x Brionac, Dragon de la barrière de glace
2x Chevalier Gaïa, Force de la Terre
1x Kalidor, Allié de la Jutsice
1x Dragon Poussière d'Etoile
1x Guerrier Colossal
1x Larve de Brume
1x Archdémon de Ferraille
1x Dragon Rose Noire
2x Technochimère le Dragon Forteresse

Après test, j'ai fait un beau 5 - 3. Aucune difficulté contre les autres decks Six Samouraïs, par contre de grosses difficultés contre monarque et Chaos/Plante.

Cartes de side prévues :
- fissure dimensionnelle (chaos/plante, monarque, X saber)
- cyber dragon (anti méta, machine)
- typhon d'espace mystique (anti plein de trucs, peut être main deck)
- masque de restriction (anti monarque)
- catastrophe infernale (anti BG)
- soldat kinesique (anti samourais)
- plante fantoche (anti samourais)

A vos commentaires !
Ifrit
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[IRL] deck Six Samouraïs YCS Paris Empty Re: [IRL] deck Six Samouraïs YCS Paris

Message  Maxwell Lun 2 Mai - 19:09

Tout d'abord, bon retour parmis moi! (ben quoi? chui la seule âme errante de ce forum è_é)
Quelques petites remarques pas bien méchantes (t'as l'habitude maintenant), où sont Shinai et Mizuho?
Tu sais, ce sont des Samouraïs qui s'invoquent l'un et l'autre, et leurs effets sont complémentaires.
Ces derniers pourraient faciliter l'arrivée de Shi En, que tu devrait par ailleurs mettre en trois exemplaires.

Sinon, pense à bien mettre ton jeu à jour avec les cartes de l'édition Victoire Absolue (sortie le 5 mai)
avec des cartes telles que le Dojo de Shi En, mais aussi Trishula, Dragon de la Barrière de Glace de l'Arsenal Mystérieux qui me semble être pas trop mal, mais sans pour autant être indispensable.

Maxwell
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[IRL] deck Six Samouraïs YCS Paris Empty Re: [IRL] deck Six Samouraïs YCS Paris

Message  Ifrit Dim 8 Mai - 18:18

concernant Mizuho et Shinaï, je pense qu'il faut que le deck soit tournée spécifiquement autour d'eux pour que la combo soit réellement rentable, car Shinaï seul n'a aucun intéret, et Mizuho seul est moins efficace que l'envoyé des Six Samouraïs qui peut utiliser son effet de destruction autant de fois qu'il veut par tour. ensuite, Shi En vient dans 90% du temps grâce à la combo Kageki + Kagemusha au tour 1. Mizuho et Shinaï ne serviraient donc pour invoquer Shi En Tour 1 que si le dojo est en main de départ.

Concernant lesnouveau xsupports disponibles dans Extrem Victory, je les trouve assez moyens dans l'ensemble faut dire; Le dojo se rentabilise très lentement et ne sert réellement en fin de compte que si le Kagemusha n'est pas dans la main de départ avec Kageki. Le Dojo permettant de prendre un compteur à chaque fois qu'un six samouraï voit le jour sur le terrain, on peut facilement faire Dojo + Kageki + un Six Samouraïs. On envoie alors Dojo au cimetière pour faire venir le kagemusha et invoquer alors Shi En. Par contre j'aime beaucoup le conseiller de Shien qui est une créature orientée très Contrôle et qui peux faire je pense pas mal de bon locks.

Trishulla est absoluement énorme ! par contre elle coute chere à l'invocation dans un deck Six Samouraï et on préfère généralement swarmer le terrain rapidement plustôt que de mettre une grosse bébète de la sorte.

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