[IRL] Gladial Horn

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[IRL] Gladial Horn

Message  Ifrit le Mer 3 Aoû - 16:55

Bonjour à tous ! Aujourd’hui j’aimerais vous parler de l’une des dernières versions du jeu Bêtes Gladiateurs axé sur Corne de la Bête Fantôme et Tigre Roi Wanghu.

Nom : gladial’s horn
Type : Aggr/contrôle
Thème : Gladial

Monstres : 15
2x Darius
3x Laquarius
2x Samnite
2x Andal
1x Bestiari
1x Eques
2x Tigre Roi Wanghu
2x Illusionniste d’effet

Magie : 10
3x Arène des gladiateurs
1x Monster reborn
2x Typhon d'Espace Mystique
1x Trou Noir
1x Livre de la Lune
2x Lance interdite

Pièges : 15
3x Corne de la Bête Fantôme
2x Avertissement Divin
2x Prison Dimensionnelle
2x Chariot des bête gladiateurs
1x Jugement Solennel
1x Hommage Torrentiel
1x Force Miroir
1x trappe sans fond
2x sept outils du bandit


Ici ont a un nombre assez impressionnant d’accélérateur de deck : tout les BG qui se tutorisent les uns les autres, 3 Arènes des gladiateurs et surtout 3 Corne de la Bête Fantôme qui accélèrent sans mal la pioche. Prenons un Samnite venu par l’effet d’un BG équipé d’une corne : à chaque destruction de monstre au combat il fera piocher une carte et aller chercher une carte BG soit un CA de +3 !

Le nombre impressionnant de pièges (15) permet de jouer aussi bien pendant son propre tour mais surtout de bloquer l’adversaire sur quasiment chacune de ses actions. Idem pour les magies rapides !
A l’inverse des jeux BG classique reposant essentiellement sur les aller et venues répétitives de Gyzarus, ici le Tag n’est absolument pas nécessaire pour gagner. Cependant, la venue d’Essedarii ajoute à l’offensive du deck qui est une machine à CA., donnant à Darius une seconde jeunesse vu qu’il permet de Tag à chacune de ses invocations !

Remarquons la venue nouvelle du Tigre Roi Wanghu. Pleinement compatible avec la Corne de la Bête Fantôme, il ajoute encore plus à l’aspect contrôle du deck, très spécialement contre les jeux type Plante.


Je vous laisse libres pour tout commentaires !



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Re: [IRL] Gladial Horn

Message  Maxwell le Mer 3 Aoû - 20:38

Je peux pas te dire si c'est bon ou pas car plusieurs points m'échappent:

-que fait Andal, Bête Gladiateur dans un tel jeu? Nan mais c'est vrai ça!^^
Quel intérêt de mettre un monstre normal dans un jeu Bête Gladiateur?

-Pourquoi ne pas avoir mis un Extra Deck?
Je dis ça car certains joueurs moins expérimentés ne verrons peut-être pas les monstres qui le composent. (à mon idée que ce sont les trois monstre Bêtes Gladiateurs que sont Héraclinos, Gyzarus et Essedarii, le tout en triple)

-N'ayant jamais joué Bête Gladiateur, (ou rencontré cet archétype en tournoi), la question que je me pose est la suivante: un monstre Bête Gladiateur doit-il obligatoirement avoir été invoqué par l'effet d'un autre Bête Gladiateur pour pouvoir utiliser son deuxième effet ou pas?

-Enfin la c'est plus un petit reproche, mais bon: n'hésites pas à écrire en entier les termes comme CA (bon perso je le sais mais d'autres peut-être pas: Card advantage)

Venons-en ensuite au Deck, pour moi la seule façon de le contrer serait de jouer Exceed (ou Xyz, mais bon on s'en branle), car les monstre Exceed n'ont pas de niveau mais un rang, ce qui les immunise contre l'effet de l'excellent Tigre Roi Wanghu!
Bien qu'il y ait déjà des cartes pour le protéger, j'en aurait ajouté quand même une ou deux de plus.

M'enfin, les Exceed pour le moment je suis quasiment certain que l'on en verra pas avant novembre en tournois (et encore je suis gentil), à tester en tournoi.

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Re: [IRL] Gladial Horn

Message  Ifrit le Mer 3 Aoû - 22:12

Andal est là car c'est le monstre Bête Gladiateur avec la plus haute attaque : il permet de faire Essaderii avec n'importe quel monstre BG, fonctionne avec Corne de la Bête Fantôme et monte ainsi à 2700 point d'Atk, se tutorise avec l'Arène des Gladiateur et permet d'activer le Chariot si besoin. Le deck ne possédant pas beaucoup de créatures il faut qu'on puisse taper fort et rapidement et Andal rempli parfaitement ce rôle. Globalement ici les effets de monstre sont assez peu importants, voir optionnels.

Concernant les monstres BG, leurs effets s'activent une fois invoqués par l'effet d'un autre BG. Si tu ne connais pas trop l'archétype, je te conseil de te renseigner dessus car c'est un deck qui reste fort globalement, et très redoutable tant qu'on ne l'a jamais affronté/joué.

Concernant l'Extradeck, il est assez peu important ici dans le sens où on ne synchro pas (ou alors extrêmement peu) du fait que le seul synthoniseur présent est Illusionniste d'effet. Dans l'extra deck on retrouvera Essadrii et 2 exemplaires minimum, 2 Gyzarus et éventuellement un ou deux Heraklinos. Pour le reste c'est libre.

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Re: [IRL] Gladial Horn

Message  Maxwell le Mer 3 Aoû - 23:58

J'avais oublié de préciser que la synchro n'est pas important ici, mais le truc qui me tracasse:
Comment faire gagner les effet d'un BG dès le départ?
Car pour les activer il faut l'avoir invoqué par le biais d'un autre BG?
Il faut bien qu'il y ai un point de commencement, vois-tu ce dont je parle?

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Re: [IRL] Gladial Horn

Message  Ifrit le Jeu 4 Aoû - 6:24

Pour résumer :

Quand un monstre bête gladiateur combat, il peut être renvoyé dans le deck pour invoquer un autre monstre bâte gladiateur depuis le deck. Une fois que ce monstre est invoqué de cette manière, il gagne certain effet.

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