La magie de la magie

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La magie de la magie

Message  van le Lun 23 Nov - 12:16

Nom : La magie de la magie
Thème : La magie
Type : ??

Monstres :

Le mystérieux X1
Dragon armé des ténèbres X1
Magicien silencieux lv8 X1
Sorcier du chaos X1
Endymion, le maître des magiciens X1

Aile noir - Mistral le tourbillon X1
Lily fée des piqures X1
Magicien de la cloche de feu X2
Magicien Silencieux lv 4 X2
Fraca, le guerrier magique X1
Canalisateur de magie X2
Prêtre invocateur X1
Valkyrie de magicien X3
Sorcier du crépuscule X2
Croisée d'Endymion X1


Magie :

Dimension magique X2
Village secret des magiciens X1
Violent orage X1
Le livre de la lune X2
Pot d'avarice
Rétrécissement X2
Vortex foudroyant X1
Contrôle cérébral X1
Citadelle Magique d'Endymion X1
Terra formation X1
Destruction de carte X1
Destruction de main X1
Tornade géante X1


Pièges : Décret royal X3
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Re: La magie de la magie

Message  Ifrit le Mar 24 Nov - 1:35

ça fait un peu...hum... tas de magiciens....

Tu pourrais nous développer ta stratégie s'il te plait ?

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Re: La magie de la magie

Message  van le Mar 24 Nov - 11:52

Oui oui tas de cartes lol c'est pou cela que je le poste. Les monstres magiciens sont mes préférés en therme d'effet et la beauté de l'image.

A la base je joue village secret des magiciens pour bloquer mon adversaire en therme de magie mais comme je n'en ais qu'un seul pour l'instant j'en ais mis avec la citadelle magique d'endymion.

Après les decrets bloquent les pièges de mes adversaires.

A la base je voulais jouer avec les compteurs magies mais je ne trouve pas de version qui me plaise. Sur yvb c deck gagne une fois sur deux mais sa dépend contre qui. Pour cela que je voudrais l'améliorer en le postant ici.
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Re: La magie de la magie

Message  Ifrit le Mar 24 Nov - 12:19

je ne suis pas expert en magiciens, mais je peux t'en conseiller quelques uns :
- Vieux magicien Vindicatif
- Apprenti magicien
- Magicien de la cloche de feu (qui rentre très bien en combo avec le cerbère et que tu as déjà)
- Pretre Invocateur (que tu as déjà)

Le magicien silencieux est relativement convaincant dans le sens où tu va attendre longtemps avant de la voir atteindre une attaque potable et si l'adversaire pioche de trop il trouvera aisément de quoi te le poutrer.

Pour protéger ton village secret je te conseille d'introduire des Book of Moon et des Evacuation Forcée (qui gèrent très bien stardust). Ainsi, même si l'adversaire pose un magicien (Kycoo ou même Breaker) tu pourra conserver ton avantage du terrain.

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Re: La magie de la magie

Message  van le Mar 24 Nov - 17:13

Oui introduire cerbère qui a une bonne attaque pour le jouer en combo avec le magicien de la cloche de feu est une très bonne idée. En fait je me basais que sur les magiciens et non pas les jouer en combo.

Après si je joue des évacuations forcées, il faut tirer les décrets royals. Donc voilà je reposte le deck suivant les améliorations que l'on ajoutera.


Monstres :


-Cerbere de la cloche de feu X2
-Magicien de la cloche de feu X2
-Prêtre invocateur X1
-Valkyrie de magicien X3


Magie :

-Village secret des magiciens X2
-Livre de la Lune X2


Pièges :

-Dispositif d'évacuation obligatoire X2



Pour le reste, je suis pas convaincu des apprentis magiciens et du vieux magicien vindicatif. D'habitude j'arrive à établir une stratégie autour du deck mais avec les magiciens je ne sais pas comment m'y prendre.
Je trouve notamment avec les nouveaux sortis dans stardust overdrive que les magiciens gagnent de la puissance grâce à croisée d'endymion qui permet de gagner un compteur à mettre sur une carte une fois par tour et du magicien explosif qui en enlevant un compteur permet de détruire une carte magie ou piège.
Après le canalisateur de magie me permet de gagner des compteurs pour faire une invoq spé.
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Re: La magie de la magie

Message  Kaedetsuka le Mer 25 Nov - 11:20

je te poste mon deck YVB Spellcaster/Magical Counter.

Monstres avec Sacrifices: 7
Dark Magician X2
Buster Blader
Endymion, The Master Magician X2
Magical Marionette X2

Monstres sans Sacrifice :14
Skilled Dark Magician X2
Skilled White Magician X2
Breaker the Magical Warrior
Magical Exemplar X2
Herald of Creation X2
Summoner Monk
Maiden of Macabre X2
Blast Magician X2

Magies :12
Swords of Revealing Light
Arcane Barrier X2
Gold Sarcophagus
Magical Dimension X2
Spell Power Grasp X3
Magical Citadel of Endymion X3
Future Fusion

Pièges :
Pitch-Black Power Stone X2
Bottomless Trap Hole X2
Mirror Force
Solemn Judgment

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